
เรื่องราวของเกม ดำเนินเรื่องโดย มีเรียม จาก Bloodstained: Ritual of the Night เด็กสาวกำพร้าตัวละครเอกของเกมส์
เรื่องราวของเกม จะถูกถ่ายทอดผ่านตัวเอกที่ชื่อ มีเรียม เด็กสาวกำพร้า ที่ถูกสมาคมนักเล่นแร่แปรธาตุ จับตัวมาทดลอง จนทำให้ร่างกายของเธอ ตกผลึกพลังเวทมนต์ และ สามารถดูดรับพลังของปีศาจมาใช้งานได้ โดยเธอเพิ่งจะตื่นมา หลังจากมีอาการโคม่า เมื่อตอนที่ เธอถูกทดลอง เมื่อ 10 ปีที่แล้ว มีเรียม ได้กลับมาเพื่อหยุดยั้ง เหล่าปีศาจที่จะทำลายโลก Bloodstained: Ritual of the Night ยังคงเป็นเกมแบบแนว Castlevania อย่างภาคดัง ๆ ที่ผ่านมา คือเกมแอคชั่นมุมมองด้านข้าง ที่มีฉากเป็นแบบ 2.5D และ ยังมีกลิ่นอายของ RPG อยู่อีกด้วย ฉากหลังของเกม คือปราสามขนาดมหึมา ที่ให้ความรู้สึกแบบ Dark Fantasy และน่ากลัว ตามสไตล์ถนัดของผู้สร้าง ซึ่งกราฟฟิค และ ซาวด์แทร็คของเกมนี้ ก็ช่วยเพิ่มสีสัน และ อารมณ์ให้กับตัวเกมได้อีกด้วย อีกสิ่งหนึ่งที่ Bloodstained: Ritual of the Night ไม่ทำให้ผู้เล่นผิดหวังก็คือ Level Design ที่ออกแบบมาได้อย่างแยบยล ที่สามารถเทียบกับ Castlevania ภาคระดับตำนานอย่าง Symphony of The Night ที่เต็มไปด้วยไอเท็ม และ ความลับต่าง ๆ มากมายได้
จัดการศัตรูในเกมส์ จะทำให้เราได้รับผลึก !
จุดเด่นของเกมเพลย์ในเกมส์นี้ คือบรรดาความสามารถของมีเรียม โดยเมื่อผู้เล่นจัดการกับศัตรู จะได้รับผลึก หรือฉาก ที่จะส่งผลต่าง ๆ ต่อเธอ ที่มีหลากหลายรูปแบบมาก ๆ เช่น ความสามารถในการนำมาโจมตี เพิ่มค่าสแตท หรือเหล่ามินเนี่ยน ลูกสมุนที่คอยติดตามช่วยเหลือเราในด้านต่าง ๆ และ เมื่อผสมผสานเขา กับระบบการสวมใส่อาวุธ ที่มีจำนวนมหาศาล ที่แต่ละชนิดก็ออกแบบมาได้อย่างดี และ ส่งผลต่อการใช้งาน ที่แตกต่างกัน ก็ทำให้ทางเลือกในการพัฒนาตัวละครของเรา มีหลากหลายมาก ๆ และ แตกต่างกันไป ตามรูปแบบการเล่นของผู้เล่น และ ยังมีการเก็บเลเวล พัฒนาตัวละคนแบบ RPG อีกด้วย ทำให้ระบบของตัวเกม ยิ่งดูลึกมากขึ้น
ศัตรูในเกมเต็มไปด้วย ความหลากหลาย และ ออกแบบมาได้ อย่างเหมาะสมกับตัวเกม ทั้งศัตรูทั่วไป และ โดยเฉพาะบรรดาเหล่าบอส ที่ออกแบบมาได้อย่างอลังการ น่าเกรงขาม และ ต้องขบคิดเพื่อหากลยุทธ์ ในการจัดการกับมันอีกด้วย ซึ่งความยากของตัวเกม ก็สามารถทำออกมาได้ท้าทายผู้เล่น และ เน้นให้เก็บเลเวล ให้หมาะสมก่อน เมื่อเข้าไปยังแมพใหม่ ๆ ก่อนที่จะเข้าไปปะทะกับบอสของแอเรียนั้น ๆ การจัดวางเลย์เอาท์ ภายในปราสาท ก็ทำออกมาได้เหมาะสม กับจังหวะของตัวเกม ที่ทำให้ผู้เล่น จะผ่านเส้นทางต่าง ๆ ที่เต็มไปด้วยความสงสัย และ อาจจะต้องย้อนกลับมาใหม่อีกครั้ง เมื่อได้ครอบครองความสามารถที่เหมาะสม เพื่อกลับมาแก้ปริศนา หรือ เปิดเส้นทางใหม่ ๆ ที่จะไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อนั่นเอง
write by : pulsarstarsolution.com
credit from : steam